Enzyklopädie der sozialen Medien
Enzyklopädie der sozialen Medien. Soziale Medien bezeichnen Online-Plattformen und Werkzeuge, die es Nutzern ermöglichen, miteinander zu interagieren und Informationen auszutauschen.

Enzyklopädie der sozialen Medien
Soziale Medien bezeichnen Online-Plattformen und Werkzeuge, die es Nutzern ermöglichen, miteinander zu interagieren und Informationen auszutauschen. Beispiele für solche Plattformen sind Facebook, Twitter, Instagram, LinkedIn und TikTok. Diese Dienste erlauben es den Nutzern, Profile zu erstellen, Texte, Fotos, Videos und andere Inhalte zu teilen und sich über Funktionen wie Nachrichten, Kommentare und Freunde/Abonnenten-Listen mit anderen zu vernetzen. Soziale Medien werden breitflächig für persönliche Kommunikation, Netzwerken und Marketing genutzt und sind zu einem bedeutenden Teil der modernen Kultur und Gesellschaft geworden.
- Anwendung (App)
- Zustimmungsrate (Applause Rate)
- Avatar
- Weblog-Autor (Blogger)
- Blogger.com
- Blogosphäre
- Dialogsystem (Chatbot)
- Klickköder (Clickbaiting)
- Klick-Entführung (Clickjacking)
- Mehrfachveröffentlichung (Crossposting)
- Verborgener Beitrag (Dark Post)
- Verweildauer (Dwell Time)
- Edge Rank
- Bildschriftzeichen (Emoji)
- Stimmungszeichen (Emoticon)
- Facebook-Administrator
- Facebook-Werbung
- Facebook Canvas-Anzeigen
- Facebook-Kategorie
- Facebook Connect
- Facebook-Fanseite
- Facebook Graph Search
- Facebook Statistiken (Insights)
- Facebook-Story
- Facebook-Zeitleiste (Timeline)
- Anhänger (Fan)
- Fanpage Karma
- Flickr
- Follow Friday
- Verfolger (Follower)
- Spielifizierung (Gamification)
- Gastbeitrag
- Infografik
- Medium
- Mem (Meme)
- Mixi
- Podcast
- Echtzeitsuche
- Skype
- Snapchat
- Soziale Lesezeichen (Social Bookmarks)
- Soziales Kundenbeziehungsmanagement (Social CRM)
- Sozialer Knotenpunkt (Social Hub)
- Soziale Medien
- Marketing in sozialen Medien
- Beobachtung sozialer Medien (Monitoring)
- Soziales Netzwerk
- Soziale Bewährtheit (Social Proof)
- Soziale Signale
- Soziale Verschlagwortung (Social Tagging)
- Soziales Netz (Social Web)
- Spotify
- TikTok
- Kurznachricht (Tweet)
- Twitter-Karten (Cards)
- Videowerbung
- Video-Blogger (Vlogger)
- YouTube
Anwendung (App)
Eine Anwendung, kurz "App", ist ein Softwareprogramm, das für eine spezifische Aufgabe oder eine Reihe von Aufgaben auf einem mobilen Gerät – wie einem Smartphone oder Tablet – oder einem Computer entwickelt wurde. Beispiele für Anwendungen sind Spiele, Plattformen für soziale Medien, Produktivitätswerkzeuge und mehr. Apps können aus Anwendungs-Geschäften (App Stores) wie dem Apple App Store für iOS-Geräte oder dem Google Play Store für Android-Geräte heruntergeladen und installiert werden.
Zustimmungsrate (Applause Rate)
Die Zustimmungsrate ist ein Messwert für die Qualität und Beliebtheit einer Anwendung. Sie wird oft von Marktplätzen wie dem App Store und Google Play genutzt, um Nutzern beim Entdecken neuer und hochwertiger Anwendungen zu helfen. Entwickler und Vermarkter nutzen sie ebenfalls, um den Erfolg ihrer Anwendung zu messen und Verbesserungen zu planen. Die Zustimmungsrate wird durch die Analyse verschiedener Datenpunkte berechnet, darunter die Anzahl der Downloads, Nutzerbewertungen und Interaktionsmetriken. Je höher die Zustimmungsrate, desto besser wird die App von den Nutzern eingeschätzt.
Avatar
Ein Avatar in sozialen Medien ist ein persönliches Symbol oder Profilbild, das einen Nutzer auf einer Plattform repräsentiert. Es handelt sich typischerweise um ein kleines Bild, das mit dem Benutzerkonto verknüpft ist und neben dem Namen oder Benutzernamen an verschiedenen Stellen der Plattform angezeigt wird, etwa im Profil, in Beiträgen und in Kommentaren.
Avatare können ein Foto des Nutzers, eine Illustration, eine Grafik oder eine Kombination daraus sein. Sie können auch Interessen des Nutzers widerspiegeln, wie etwa eine Lieblingsfigur oder ein Logo. Die Verwendung von Avataren ermöglicht es Nutzern, verschiedene Konten schönell zu identifizieren und zu unterscheiden sowie ihre Online-Präsenz zu personalisieren.
Auf einigen Plattformen können Nutzer mehrere Avatare hochladen und auswählen, welcher als primärer Avatar genutzt wird. Manche Dienste erlauben zudem das Erstellen und Anpassen animierter Avatare, um Persönlichkeit und Interessen dynamischer auszudrücken.
Weblog-Autor (Blogger)
Ein Weblog-Autor (oft "Blogger" genannt) ist eine Person, die ein Weblog schreibt und pflegt – eine Art Website, die ein persönliches Online-Tagebuch oder Journal enthält. Weblog-Autoren schreiben typischerweise über Themen, die sie begeistern und die sie mit anderen teilen möchten, wie persönliche Erfahrungen, Hobbies, Politik oder aktuelle Ereignisse. Weblogs werden meist regelmässig aktualisiert, wobei neue Beiträge oben auf der Startseite erscheinen.
Autoren können verschiedene Plattformen wie WordPress, Blogger oder Tumblr nutzen, um ihre Inhalte zu erstellen und zu veröffentlichen. Das Führen eines Weblogs ist ein beliebter Weg für Einzelpersonen geworden, Gedanken und Ideen mit einem breiteren Publikum zu teilen, sowie für Unternehmen, um mit Kunden in Kontakt zu treten und Produkte oder Dienstleistungen zu bewerben.
Blogger.com
Blogger.com ist eine kostenlose, webbasierte Plattform zur Erstellung und Verwaltung von Weblogs. Sie gehört zu Google und ermöglicht es Nutzern, schönell und einfach einen Weblog zu erstellen, ohne Vorkenntnisse in Webdesign oder Programmierung zu benötigen. Die Plattform bietet verschiedene Vorlagen und Designoptionen zur Anpassung des Erscheinungsbildes sowie Werkzeuge zum Bearbeiten und Veröffentlichen von Inhalten. Blogger.com erlaubt zudem die Integration anderer Google-Dienste wie Analytics und AdSense und bietet die Möglichkeit, eine eigene Domain zu nutzen. Es ist eine der ältesten und beliebtesten Plattformen, deren Einfachheit sie zu einer guten Wahl für Einsteiger macht.
Blogosphäre
Die Blogosphäre bezeichnet die Gesamtheit aller Weblogs und ihrer Autoren im Internet. Der Begriff umfasst das Netzwerk der Blogs, die Interaktionen zwischen ihnen sowie die breiteren Gespräche und Diskurse, die innerhalb dieser Gemeinschaft stattfinden. Die Blogosphäre kann sich auch auf die kollektiven Inhalte und Gespräche zu einem spezifischen Thema oder Fachgebiet beziehen.
Seit den Anfängen des Weblogs ist die Blogosphäre stark gewachsen und umfasst heute ein breites Themenspektrum. Blogs finden sich zu fast jedem Thema, von persönlichen Tagebüchern über Nachrichten bis hin zu Nischenhobbies und professionellen Fachgebieten. Sie dienen oft als Informationsquelle sowie als Möglichkeit für Einzelpersonen und Organisationen, ihre Meinungen und Ideen auszudrücken.
Die Blogosphäre ist eine dynamische Gemeinschaft, in der ständig neue Blogs entstehen und alte verschwinden. Der Aufstieg der sozialen Medien hat die Blogosphäre ebenfalls beeinflusst, da viele Autoren Plattformen wie Twitter und Facebook nutzen, um ihre Blogs zu bewerben und mit Lesern zu interagieren.
Dialogsystem (Chatbot)
Ein Dialogsystem, oft "Chatbot" genannt, ist ein Softwareprogramm, das entwickelt wurde, um Gespräche mit menschlichen Nutzern durch Text oder Sprache zu simulieren. Sie können in Nachrichtenplattformen, mobile Anwendungen und Websites integriert werden und dienen verschiedenen Zwecken, wie Kundenservice, Beantwortung häufiger Fragen oder Automatisierung einfacher Aufgaben. Dialogsysteme nutzen Verarbeitung natürlicher Sprache (NLP) und künstliche Intelligenz (KI), um Nutzereingaben zu verstehen und darauf zu reagieren. Sie können programmiert sein, festen Regeln zu folgen, oder maschinelles Lernen nutzen, um ihre Antworten mit der Zeit zu verbessern. Manche Systeme sind einfach und reagieren nur auf bestimmte Schlüsselwörter, während andere komplexere Fragen verstehen und fortgeschrittene Aufgaben ausführen können.
Klickköder (Clickbaiting)
Klickköder (Clickbaiting) ist eine Technik, die von Online-Verlegern und Nutzern sozialer Medien verwendet wird, um die Anzahl der Klicks auf einen Link oder die Interaktion mit einem Inhalt zu erhöhen. Dies geschieht durch irreführende oder sensationelle Überschriften oder Bildunterschriften, die Nutzer dazu verleiten sollen, einen Link anzuklicken oder einen Artikel zu lesen, ohne dass der Inhalt die Erwartungen erfüllt. Der Begriff "Klickköder" beschreibt diese Art von Überschrift.
Klickköder werden oft negativ gesehen, da sie Nutzer manipulieren können, Websites zu besuchen oder Artikel zu lesen, die keine relevanten oder genauen Informationen enthalten. Zudem können sie genutzt werden, um Falschinformationen zu verbreiten oder minderwertige Inhalte zu fördern, was das Nutzererlebnis beeinträchtigt. Plattformen wie Facebook, Twitter und Instagram gehen gegen solche Techniken vor, indem sie die Reichweite solcher Inhalte reduzieren.
Klick-Entführung (Clickjacking)
Klick-Entführung, auch bekannt als "UI-Redress-Angriff", ist eine Art bösartiger Online-Ausnutzung, bei der ein Angreifer eine transparente oder undurchsichtige Überlagerung nutzt, um einen Nutzer dazu zu bringen, auf eine Schaltfläche oder einen Link auf einer anderen Seite zu klicken, während er eigentlich auf die oberste Seite klicken wollte. Dies kann genutzt werden, um Nutzer auf schadstoffbelastete Seiten umzuleiten, persönliche Informationen zu stehlen oder andere schädliche Aktionen auszuführen.
Ein Angreifer kann verschiedene Methoden nutzen, um eine solche Überlagerung zu erstellen, etwa durch Iframes oder CSS, um eine transparente Ebene über eine Seite zu legen und die echte Schaltfläche dahinter zu verbergen. Auch soziale Manipulation kann eingesetzt werden, um die Überlagerung überzeugender wirken zu lassen, etwa indem sie wie ein legitimes Dialogfeld oder ein Abspiel-Knopf für ein Video aussieht.
Um sich vor Klick-Entführung zu schützen, können Browser-Erweiterungen wie NoScript installiert werden, die bösartige Iframes blockieren. Zudem ist Vorsicht geboten beim Klicken auf Links, die verdächtig oder unerwartet erscheinen.
Mehrfachveröffentlichung (Crossposting)
Mehrfachveröffentlichung bezeichnet die Praxis, denselben Inhalt oder Beitrag gleichzeitig auf mehreren Plattformen oder Websites zu publizieren. Dies kann durch Kopieren und Einfügen von Text, Bildern oder Videos geschehen oder durch Werkzeuge, die diesen Prozess automatisieren.
Diese Praxis wird häufig von Weblog-Autoren und Inhaltserstellern genutzt, um ihre Reichweite zu erhöhen und die Sichtbarkeit ihrer Inhalte zu steigern. Beispielsweise könnte ein Autor einen Artikel seines Blogs auch auf seinen sozialen Medienkanälen oder in einem themenrelevanten Forum teilen.
Auch Unternehmen nutzen Mehrfachveröffentlichung, um Produkte oder Dienstleistungen über mehrere Kanäle zu bewerben. Es gibt Online-Werkzeuge, die das gleichzeitige Veröffentlichen auf verschiedenen Plattformen ermöglichen.
Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass Mehrfachveröffentlichung negative Folgen haben kann. Einige Plattformen haben Regeln dagegen und können Nutzer abstrafen. Zudem kann es zu einer Verringerung der Interaktion führen, wenn das Publikum denselben Inhalt mehrfach sieht und das Interesse verliert.
Verborgener Beitrag (Dark Post)
Ein verborgener Beitrag ist eine Art gesponserter oder bezahlter Beitrag in sozialen Medien, der nicht öffentlich auf der Seite oder im Profil des Werbetreibenden sichtbar ist. Stattdessen wird er nur einer spezifischen Zielgruppe angezeigt, etwa Personen, die die Website des Werbetreibenden besucht haben oder mit ähnlichen Inhalten interagiert haben. Verborgene Beiträge werden typischerweise für Werbekampagnen genutzt und sollen effektiver sein, indem sie die richtige Zielgruppe zur richtigen Zeit erreichen.
Diese Beiträge können viele Formen annehmen, einschliesslich Text, Bilder, Videos und Links. Sie werden oft genutzt, um verschiedene Zielgruppenoptionen, Werbetexte und Gestaltungsvarianten zu testen, bevor eine volle Kampagne ausgerollt wird.
Verborgene Beiträge sind beliebt für A/B-Tests, Retargeting und Lead-Generierung. Auch in politischen Kampagnen finden sie Anwendung, um spezifische demografische Gruppen mit unterschiedlichen Botschaften anzusprechen.
Verweildauer (Dwell Time)
Die Verweildauer ist ein Messwert, der die Zeit misst, die ein Nutzer auf einer Website oder Webseite verbringt. Sie ist ein Indikator für das Engagement und das Interesse, das ein Nutzer am Inhalt einer bestimmten Seite hat.
Die Verweildauer wird berechnet, indem die Zeit zwischen dem Ankommen auf der Seite und dem Verlassen gemessen wird. Eine längere Verweildauer deutet generell darauf hin, dass der Nutzer sich intensiver mit dem Inhalt beschäftigt und eher bereit ist, eine Handlung auszuführen, wie etwa einen Kauf zu tätigen oder ein Formular auszufüllen.
Für Website-Betreiber ist die Verweildauer wichtig, da sie Einblicke bietet, wie Nutzer mit der Seite interagieren, und Bereiche aufzeigt, die verbessert werden können. Auch Suchmaschinen nutzen diesen Wert, um die Relevanz einer Seite zu bewerten, was das Platzierung in den Suchergebnissen beeinflussen kann.
Edge Rank
EdgeRank ist ein Algorithmus, der von Facebook verwendet wurde, um die Relevanz und Wichtigkeit von Beiträgen im Neuigkeiten-Strom (News Feed) eines Nutzers zu bestimmen. Es ist ein komplexer Algorithmus, der mehrere Faktoren berücksichtigt, wie die Art des Inhalts, die Interaktionshistorie des Nutzers und den Zeitpunkt der Veröffentlichung.
Der EdgeRank-Algorithmus weist jedem Beitrag eine Punktzahl zu; Beiträge mit den höchsten Punktzahlen werden einem Nutzer eher angezeigt. Die Faktoren zur Berechnung sind:
- Affinität: Der Grad der Interaktion zwischen Nutzer und Ersteller (z. B. Häufigkeit der Interaktion, Dauer der Freundschaft).
- Gewichtung: Die Art des Inhalts (Fotos, Videos und Links werden unterschiedlich bewertet).
- Zeitverfall: Die Aktualität des Inhalts (neuere Beiträge erhalten eine höhere Punktzahl).
Das Hauptziel ist es, dem Nutzer die relevantesten und interessantesten Inhalte zu zeigen und irrelevante Beiträge zu minimieren. Der Algorithmus wird ständig aktualisiert. Es ist zu beachten, dass EdgeRank nicht mehr der einzige Algorithmus ist; Facebook nutzt mittlerweile ein komplexeres System aus mehreren Algorithmen.
Bildschriftzeichen (Emoji)
Ein Emoji ist ein kleines digitales Bild oder Symbol, das genutzt wird, um eine Idee oder Emotion in elektronischer Kommunikation auszudrücken. Emojis werden primär in textbasierter Kommunikation wie Sofortnachrichten und sozialen Medien genutzt, finden aber auch in E-Mails und Online-Foren Verwendung.
Sie dienen oft dazu, Gefühle oder Ideen zu vermitteln, die schwer allein mit Worten auszudrücken sind, oder um einer Nachricht Persönlichkeit und Humor zu verleihen.
Emojis sind plattformübergreifend standardisiert, das genaue Aussehen kann jedoch je nach Gerät und Betriebssystem variieren. Beispielsweise kann das "lachende Gesicht mit Herzaugen" auf einem iPhone etwas anders aussehen als auf einem Android-Gerät.
Sie sind zu einem festen Bestandteil der digitalen Sprache und Kultur geworden, mit Tausenden verfügbaren Emojis, die verschiedene Themen und Emotionen abdecken.
Stimmungszeichen (Emoticon)
Ein Emoticon ist eine Zeichenfolge, die einen Gesichtsausdruck oder eine Emotion repräsentiert. Es wird durch Kombination von Tastaturzeichen wie Doppelpunkten und Klammern erstellt, um ein einfaches Gesicht darzustellen.
Das bekannteste Emoticon ist das "Lächeln" (Smiley), dargestellt durch einen Doppelpunkt : gefolgt von einer geschlossenen Klammer ), um Augen und Mund zu symbolisieren.
Emoticons gab es bereits vor den Emojis; sie wurden erstmals im späten 19. Jahrhundert im Telegrafenverkehr und später in frühen digitalen Kommunikationsformen wie E-Mail und Foren genutzt.
Während Emoticons immer noch verwendet werden, haben Emojis sie in den letzten Jahren weitgehend als primäre Ausdrucksform abgelöst, da sie detailreicher sind und von den meisten Geräten unterstützt werden.
Facebook-Administrator
Ein Facebook-Administrator ist ein Nutzer, der Zugriff zur Verwaltung einer Facebook-Seite oder -Gruppe hat. Administratoren können Einstellungen bearbeiten, Inhalte moderieren und Mitglieder verwalten.
Für eine Facebook-Seite können Administratoren:
- Details der Seite bearbeiten (Name, Beschreibung, Kontakt)
- Beiträge, Fotos und Videos veröffentlichen
- Auf Nachrichten und Kommentare antworten
- Anzeigen erstellen und verwalten
- Statistiken zur Seitenleistung einsehen
- Andere Personen als Administratoren ernennen
Für eine Facebook-Gruppe können Administratoren:
- Mitgliedschaftsanfragen genehmigen oder ablehnen
- Mitglieder entfernen oder blockieren
- Beiträge anheften oder lösen
- Beiträge genehmigen oder ablehnen
- Gruppenaktivitäten einsehen
Administratoren haben umfassende Rechte, einschliesslich des Löschens der Seite oder Gruppe, weshalb diese Rolle mit Bedacht vergeben werden sollte.
Facebook-Werbung
Facebook-Werbung ist eine Form der Online-Werbung, die es Unternehmen, Organisationen und Einzelpersonen ermöglicht, Produkte, Dienstleistungen oder Veranstaltungen auf der Facebook-Plattform zu bewerben. Sie dient dazu, ein breites Publikum zu erreichen, spezifische Demografien anzusprechen und die Markenbekanntheit zu steigern.
Unternehmen können Anzeigen in verschiedenen Formaten erstellen, wie Bild, Video, Karussell und Diashow. Diese Anzeigen können in verschiedenen Bereichen platziert werden, einschliesslich des Neuigkeiten-Stroms und Instagram.
Die Abrechnung erfolgt meist nach einem Klick-Preis-Modell (PPC), bei dem pro Klick auf die Anzeige gezahlt wird. Budgetlimits können täglich oder für die gesamte Laufzeit festgelegt werden.
Dank umfangreicher Zielgruppenoptionen (Standort, Alter, Interessen) ist Facebook-Werbung ein beliebtes Werkzeug für Unternehmen jeder Grösse.
Facebook Canvas-Anzeigen
Facebook Canvas-Anzeigen (jetzt "Instant Experience") sind immersive Vollbild-Anzeigen für mobile Geräte. Sie laden schönell und bieten ein interaktives Erlebnis mit Elementen wie Bildern, Videos, Text und Schaltflächen.
Vorteile sind die hohe Interaktivität und die Möglichkeit, Produkte kreativ zu präsentieren. Sie können mit einem speziellen Erstellungswerkzeug entworfen und zielgerichtet ausgespielt werden.
Facebook-Kategorie
Facebook-Kategorien dienen der Klassifizierung von Seiten. Sie helfen Nutzern, relevante Seiten zu finden, und Unternehmen, die richtige Zielgruppe zu erreichen. Beispiele sind "Lokales Unternehmen", "Marke" oder "Person des öffentlichen Lebens". Die Kategorie kann bei Bedarf geändert werden.
Facebook Connect
Facebook Connect (auch "Facebook Login") ist ein Satz von Werkzeugen, der Nutzern erlaubt, sich mit ihren Facebook-Anmeldedaten bei anderen Websites oder Anwendungen anzumelden. Dies erspart das Erstellen eines neuen Kontos. Nutzer können dann Inhalte teilen und auf personalisierte Funktionen zugreifen.
Facebook-Fanseite
Eine Facebook-Fanseite (oder "Seite") ist ein öffentliches Profil für Unternehmen, Marken oder Personen des öffentlichen Lebens. Sie dient dazu, Produkte zu bewerben, mit Kunden zu interagieren und Neuigkeiten zu teilen. Nutzer können der Seite "folgen" oder sie mit "Gefällt mir" markieren, um Updates in ihrem Neuigkeiten-Strom zu sehen.
Facebook Graph Search
Facebook Graph Search war ein Suchwerkzeug, das Nutzern erlaubte, Inhalte auf Facebook basierend auf natürlichen Sprachanfragen zu finden (z. B. "Fotos meiner Freunde in Paris"). Es wurde 2013 eingeführt, später jedoch eingestellt und durch die Standard-Suchfunktion ersetzt.
Facebook Statistiken (Insights)
Facebook Statistiken (Insights) ist ein kostenloses Analysewerkzeug für Seitenadministratoren. Es bietet Daten zu "Gefällt mir"-Angaben, Reichweite, Interaktionen und Demografie der Zielgruppe (Alter, Geschlecht, Ort). Diese Daten helfen Unternehmen, die Leistung ihrer Inhalte zu verstehen und datengestützte Entscheidungen zu treffen.
Facebook-Story
Eine Facebook-Story ist eine Funktion zum Teilen von Fotos und Videos, die nach 24 Stunden verschwinden. Sie werden im Vollbildformat angezeigt und können mit Text und Stickern verziert werden. Stories ermöglichen eine informelle, immersive Kommunikation mit Freunden und Followern.
Facebook-Zeitleiste (Timeline)
Die Facebook Zeitleiste (Timeline) ist die chronologische Darstellung des Nutzerprofils. Sie organisiert Beiträge nach Jahren und ermöglicht das Durchstöbern der gesamten Historie eines Nutzers. Sie wurde 2011 eingeführt und ersetzte das frühere Profil-Layout.
Anhänger (Fan)
Ein Anhänger (Fan) ist eine Person, die etwas oder jemanden unterstützt. Im Kontext sozialer Medien ist ein Fan ein Nutzer, der eine Facebook-Seite mit "Gefällt mir" markiert hat. Dadurch abonniert er die Aktualisierungen dieser Seite. Fans sind eine wichtige Zielgruppe, da sie Interesse an der Marke zeigen.
Fanpage Karma
Fanpage Karma ist ein Drittanbieter-Werkzeug zur Analyse der Leistung von Facebook-Seiten. Es bietet Metriken zu Interaktionen, Reichweite und besten Veröffentlichungszeiten sowie Benchmarking-Funktionen zum Vergleich mit Wettbewerbern.
Flickr
Flickr ist eine Plattform zum Teilen von Fotos und Videos, gestartet 2004. Nutzer können Bilder hochladen, organisieren und mit anderen teilen. Flickr ist bekannt für seine aktive Gemeinschaft von Fotografen und die Bereitstellung von Bildern unter Creative-Commons-Lizenz.
Follow Friday
Follow Friday (#FF) ist eine Twitter-Tradition, bei der Nutzer freitags Empfehlungen für andere Konten aussprechen, denen man folgen sollte. Es dient dem Netzwerken und Entdecken neuer Inhalte.
Verfolger (Follower)
Ein Verfolger (Follower) ist ein Nutzer, der die Aktualisierungen einer anderen Person oder Organisation auf einer Plattform abonniert hat. Die Anzahl der Follower gilt als Messwert für Reichweite und Einfluss.
Spielifizierung (Gamification)
Spielifizierung bezeichnet die Anwendung von spieltypischen Elementen (Punkte, Ranglisten, Abzeichen) in spielfremden Kontexten (Arbeit, Bildung, Marketing), um Motivation und Engagement zu steigern. Ziel ist es, den natürlichen Wettbewerbstrieb zu nutzen, um gewünschte Verhaltensweisen zu fördern.
Gastbeitrag
Ein Gastbeitrag ist ein Artikel, den eine Person auf der Website oder dem Blog einer anderen Person veröffentlicht. Dies dient dem Austausch von Expertise und dem Aufbau von Rückverweisen (Backlinks) zur Steigerung der Sichtbarkeit.
Infografik
Eine Infografik ist eine visuelle Darstellung von Informationen, die komplexe Daten durch Bilder und Diagramme leicht verständlich macht. Sie werden in sozialen Medien häufig geteilt, da sie Informationen schönell und ansprechend vermitteln.
Instagram ist eine Plattform zum Teilen von Fotos und Videos, gestartet 2010. Sie konzentriert sich auf visuelle Inhalte und ermöglicht Nutzern, Medien mit Filtern zu bearbeiten und über "Gefällt mir"-Angaben und Kommentare zu interagieren.
LinkedIn ist ein berufliches Netzwerk, gestartet 2002. Nutzer erstellen professionelle Profile, vernetzen sich mit Kollegen und suchen nach Jobs. Unternehmen nutzen es für Rekrutierung und Markenbildung.
Medium
Medium ist eine Online-Publikationsplattform für Artikel und Geschichten, bekannt für minimalistisches Design und Fokus auf hochwertige Inhalte. Es ermöglicht Autoren, ein breites Publikum zu erreichen.
Mem (Meme)
Ein Mem ist ein viraler Inhalt (Bild, Video), der sich schönell im Internet verbreitet, oft mit humorvollen Variationen. Es dient der Unterhaltung und sozialen Kommentierung.
Mixi
Mixi war ein japanisches soziales Netzwerk, populär in den 2000ern, das Funktionen von Blogs und sozialen Netzwerken kombinierte.
Pinterest ist eine visuelle Entdeckungsmaschine und Plattform, auf der Nutzer Ideen (Rezepte, Einrichtung, Mode) als "Pins" auf virtuellen Pinnwänden speichern.
Podcast
Ein Podcast ist eine Serie von Audio- oder Videodateien, die Nutzer abonnieren und anhören können. Themen reichen von Nachrichten bis Unterhaltung. Podcasts sind ein beliebtes Medium zur Informationsvermittlung.
Echtzeitsuche
Echtzeitsuche bezeichnet die Suche nach Informationen unmittelbar nach deren Veröffentlichung, oft genutzt in sozialen Medien für aktuelle Nachrichten und Trends.
Skype
Skype ist eine Telekommunikationsanwendung für Videoanrufe, Sprachanrufe und Sofortnachrichten. Es wird privat und geschäftlich für virtuelle Besprechungen genutzt.
Snapchat
Snapchat ist eine Multimedia-Nachrichten-App, bei der Bilder und Nachrichten nach kurzer Zeit verschwinden. Bekannt für Filter und die "Story"-Funktion.
Soziale Lesezeichen (Social Bookmarks)
Soziale Lesezeichen ermöglichen Nutzern das Speichern und Teilen von Links zu Webseiten auf einer öffentlichen Plattform, um Inhalte zu organisieren und zu entdecken.
Soziales Kundenbeziehungsmanagement (Social CRM)
Soziales CRM ist die Strategie, Kundeninteraktionen über soziale Kanäle zu verwalten, um Kundenzufriedenheit und Bindung zu verbessern.
Sozialer Knotenpunkt (Social Hub)
Ein sozialer Knotenpunkt ist eine zentrale Plattform, die Inhalte und Interaktionen aus verschiedenen sozialen Netzwerken an einem Ort bündelt.
Soziale Medien
Soziale Medien sind Online-Plattformen, die Kommunikation, Interaktion und den Austausch von Inhalten ermöglichen. Wichtige Beispiele:
Marketing in sozialen Medien
Marketing in sozialen Medien nutzt diese Plattformen, um Produkte zu bewerben und mit Kunden zu interagieren. Ziele sind Markenbekanntheit, Lead-Generierung und Umsatzsteigerung.
Beobachtung sozialer Medien (Monitoring)
Die Beobachtung (Monitoring) umfasst das Verfolgen und Analysieren von Online-Gesprächen über eine Marke, um Stimmung und Trends zu verstehen.
Soziales Netzwerk
Ein soziales Netzwerk ist eine Plattform zum Aufbau von Beziehungen und Gemeinschaften (z. B. Facebook, LinkedIn).
Soziale Bewährtheit (Social Proof)
Soziale Bewährtheit ist ein psychologisches Phänomen, bei dem sich Menschen am Verhalten anderer orientieren (z. B. Kundenbewertungen, Anzahl der Follower).
Soziale Signale
Soziale Signale sind Metriken wie "Gefällt mir"-Angaben und Shares, die Suchmaschinen Hinweise auf die Popularität einer Seite geben.
Soziale Verschlagwortung (Social Tagging)
Das Hinzufügen von Schlagworten (Tags) oder Hashtags zu Inhalten, um deren Auffindbarkeit zu verbessern.
Soziales Netz (Social Web)
Das soziale Netz bezeichnet die Gesamtheit der sozialen Plattformen und Werkzeuge im Internet.
Spotify
Spotify ist ein Musik-Streaming-Dienst, der Zugang zu Millionen von Songs und Podcasts bietet.
TikTok
TikTok ist eine Plattform für Kurzvideos, bekannt für Musik-, Tanz- und Comedy-Inhalte.
Kurznachricht (Tweet)
Ein Tweet ist eine kurze Nachricht auf Twitter (max. 280 Zeichen).
Twitter ist ein Mikroblogging-Dienst zum Austausch kurzer Nachrichten und zur Diskussion aktueller Themen mittels Hashtags.
Twitter-Karten (Cards)
Twitter-Karten ermöglichen es Webseitenbetreibern, Medien (Bilder, Videos) an Tweets anzuhängen, die Links zu ihren Inhalten enthalten, um die Darstellung zu verbessern.
Videowerbung
Videowerbung nutzt Videoinhalte zur Bewerbung von Produkten auf Plattformen wie YouTube oder Facebook.
Video-Blogger (Vlogger)
Ein Video-Blogger (Vlogger) erstellt Video-Tagebücher oder Inhalte für Plattformen wie YouTube.
Xing ist ein berufliches Netzwerk mit Fokus auf den deutschsprachigen Raum (DACH), ähnlich wie LinkedIn.
YouTube
YouTube ist eine Video-Plattform von Google zum Hochladen und Ansehen von Videos. Seit 2005 hat sie sich zu einer der beliebtesten Webseiten entwickelt und ermöglicht es Nutzern, eigene Kanäle zu betreiben.
Dies war unsere Enzyklopädie der sozialen Medien.
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